Для установки текстур RUFLEX под программу 3DMAX следует:
1. Загрузить rar-архив на жесткий диск
2. Распаковать rar-архив с текстурой в отдельную папку
3. Выбрать в меню 3DMAX material editor (клавиша m) > get Material > browse from: mtl library> file: open
4. Затем указать путь к материалу (например, C:\ruflex\rocky.mat)
5. Выбрав нужный материал из появившегося списка, нажать на него и, не отпуская левую клавишу мыши, переместить в свободный слот material editor
6. Затем в одном из окон 3ds max выделить нужный объект(в нашем случае кровля) и назначить материал, нажав assign Material to Selection в окне material editor